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26인보다 적을시 특정구간마다 체급이 줄고 보다 많을시 특정구간마다 체급이 늘어납니다.
8월 8일 밸런스 & 실험적 패치
SCP 밸런스 수정
SCP 939
안개속 인간에게 받는 피해량: 20% → 제거
피흡량 25~55 → 20~35
쌍댕이 확률 1% → 5%
SCP 173
남은 체력 비례 속도 증가량: 3번 → 2번으로 변경
66% → 1.7배
33% → 2.4배
피흡량: 70~80 → 60~70
SCP 106
HS: 200~425 → 200~400
(뎀감으로 인해 약 400~800)
피흡량: 25~40 → 30~45
(뎀감으로 인해 약 60~90)
SCP 049
좀비대신 3114를 소생 시킬 확률: 5% → 0%
SCP 3114
HP: 100 → 2300
HS: 600 → 400~700
피흡량: 0 → 30~40
교살 시전시 지속시간: 무한 → 1s
스폰 확률: 0% → 20%
자연사 시간: 210s → 제거
8월 5일 실험적 패치
시스템 변경
카오스가 시설 내부에 스폰함
(단 핵이 켜진 상태거나 핵이 터진 상태일시 지상 스폰)
7월 30일 밸런스 패치
SCP 밸런스 수정
SCP 049
HP: 2100 → 2300
피흡량: 50~60 → 60~80
SCP 096
HP: 2000 → 2500
돌진 피해(타겟O): 100 → 90
돌진 피해(타겟X): 10 → 30
SCP 079
전체 정전 쿨타임: 90s → 80s
SCP 939
안개속 인간에게 받는 피해량: 15% → 20%
SCP 173
피흡량: 80~100 → 70~80
SCP 106
피흡량: 20~40 → 25~40
(50% 뎀감으로 인해 사실상 50~80)
기타 수정사항
핵방 핵 키카드 스폰확률: 20% → 25%
핵 폭발후 좀비 지원 비율 수정
914 레일건 확률 관련 장난질 제거
914 안티콜라가 뜨지않는 버그 수정(10%)
914 손전등대신 랜턴 스폰확률 추가(!)
96 단일 개체의 파워는 줄이며 다른 개체들의 체급을 조정하는 방향으로 패치를 구상중입니다.
또한 킬 결정력이 낮은 개체의 피흡은 올리고 높은 개체는 피흡을 줄일듯합니다.